今年的兒童節很特別,由孩子自己設計遊戲自己玩,在屬於他們的節慶那一天,同時擔任遊戲設計師與遊戲玩家的角色,全班投入其中。
點子來自「安妮新聞」冬季特刊,是33老師參與「美感智能閱讀計畫」所獲得的資源,報紙封面本身像慶典、像生日派對,而中間的跨頁正是「天天紀念日」的大迷宮,讓人聯想以節慶為主題的「大富翁遊戲」,因此,全班在腦中搜尋、發想屬於自己的紀念日,也許是生日,或是萬聖節、兒童節...等耳熟能詳的節慶,又或者是自創的節日,像是孩子自己想出的貓貓誕生日、最佳幸福日、春暖花開日、打鬥日、回想日...等,這些節日卡片在老師的東拼西湊下,成了屬於我們班級的「天天紀念日大富翁」。
以遊戲設計為發想的課程進行兩週,而遊戲測試當天就訂在「兒童節」,是不是別具意義呢?
第一週(2節課):閱讀安妮新聞冬季特刊,一人發下兩張卡片,寫下特別的紀念日+插圖。
週末:小日記中設計機會與命運,經錄用就能成為班級大富翁的一部分。
第二週(2節課):
1.擔任遊戲設計師,設計自己的遊戲。前一週要不斷洗腦,記得帶材料喔!
2.老師將全班的節日卡片製成大富翁。
3.請動作快的小朋友於第二節課幫忙寫機會與命運。
兒童節(2節課):一節課全班玩大富翁、介紹自己的遊戲,一節課玩同學的遊戲。
活動加碼:
怎麼那麼心有靈犀?我的同事好麻吉富君老師邀請我們班參加「遊戲測試大會」,原來是高年級學長姊設計了彈珠台,須要使用者試玩、回饋,小小遊戲設計師再度化身為玩家,除了能觀摩學長姐的作品,還能貢獻試玩心得,真是一舉兩得!
只能說,「玩」真的是孩子們的本能,以「遊戲」為主題的課程,通常是玩到下課仍欲罷不能,一起看看我們怎麼在「玩中學」吧!
安妮新聞是很好的自學素材
原先覺得中年級孩子閱讀安妮新聞似乎有點小,而沒打算申請,但陰錯陽差(美麗的錯誤)之下,還是寄來了。
不過,因為是「讀報教育實驗班」,平時有讀報習慣,難不倒他們的!
冬季特刊
內頁天天紀念日
設計自己的節日卡
專心設計遊戲
跟藝術老師要來的廢棄材料,也派上用場!
自製投籃機
好精采的玩後心得
魔王迷宮
自訂遊戲規則
丟丟樂
有趣又有難度的遊戲
逃出這裡
玩後心得有提到測試改良的想法,讚!
抽出刺激!已經是小型桌遊了!
有處置卡與鐘錶卡,好完整的遊戲!
設計的真用心
兒童節當天分6組進行
機會卡
命運卡
介紹遊戲玩法
大型的洞洞蛇棋
自由玩遊戲時間
試玩同學的遊戲
加碼活動:學長姊的遊戲測試大會
遊戲玩家試玩中
全場都很投入的玩
富君老師還設計精美的測試報告,厲害!
還有特殊造型,學長姊真棒!