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今年的兒童節很特別,由孩子自己設計遊戲自己玩,在屬於他們的節慶那一天,同時擔任遊戲設計師與遊戲玩家的角色,全班投入其中。

點子來自「安妮新聞」冬季特刊,是33老師參與「美感智能閱讀計畫」所獲得的資源,報紙封面本身像慶典、像生日派對,而中間的跨頁正是「天天紀念日」的大迷宮,讓人聯想以節慶為主題的「大富翁遊戲」,因此,全班在腦中搜尋、發想屬於自己的紀念日,也許是生日,或是萬聖節、兒童節...等耳熟能詳的節慶,又或者是自創的節日,像是孩子自己想出的貓貓誕生日、最佳幸福日、春暖花開日、打鬥日、回想日...等,這些節日卡片在老師的東拼西湊下,成了屬於我們班級的「天天紀念日大富翁」。


以遊戲設計為發想的課程進行兩週,而遊戲測試當天就訂在「兒童節」,是不是別具意義呢?

第一週(2節課):閱讀安妮新聞冬季特刊,一人發下兩張卡片,寫下特別的紀念日+插圖。

週末:小日記中設計機會與命運,經錄用就能成為班級大富翁的一部分。

第二週(2節課):

1.擔任遊戲設計師,設計自己的遊戲。前一週要不斷洗腦,記得帶材料喔!

2.老師將全班的節日卡片製成大富翁。

3.請動作快的小朋友於第二節課幫忙寫機會與命運。

兒童節(2節課):一節課全班玩大富翁、介紹自己的遊戲,一節課玩同學的遊戲。

活動加碼:

怎麼那麼心有靈犀?我的同事好麻吉富君老師邀請我們班參加「遊戲測試大會」,原來是高年級學長姊設計了彈珠台,須要使用者試玩、回饋,小小遊戲設計師再度化身為玩家,除了能觀摩學長姐的作品,還能貢獻試玩心得,真是一舉兩得!

只能說,「玩」真的是孩子們的本能,以「遊戲」為主題的課程,通常是玩到下課仍欲罷不能,一起看看我們怎麼在「玩中學」吧!

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安妮新聞是很好的自學素材

原先覺得中年級孩子閱讀安妮新聞似乎有點小,而沒打算申請,但陰錯陽差(美麗的錯誤)之下,還是寄來了。

不過,因為是「讀報教育實驗班」,平時有讀報習慣,難不倒他們的!

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冬季特刊

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內頁天天紀念日

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設計自己的節日卡

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專心設計遊戲

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跟藝術老師要來的廢棄材料,也派上用場!

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自製投籃機

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好精采的玩後心得

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魔王迷宮

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自訂遊戲規則

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丟丟樂

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有趣又有難度的遊戲

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逃出這裡

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玩後心得有提到測試改良的想法,讚!

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抽出刺激!已經是小型桌遊了!

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有處置卡與鐘錶卡,好完整的遊戲!

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設計的真用心

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兒童節當天分6組進行

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機會卡

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命運卡

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介紹遊戲玩法

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大型的洞洞蛇棋

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自由玩遊戲時間

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試玩同學的遊戲

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加碼活動:學長姊的遊戲測試大會

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遊戲玩家試玩中

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全場都很投入的玩

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富君老師還設計精美的測試報告,厲害!

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還有特殊造型,學長姊真棒!

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