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今年的親職教育日,我們二年級的闖關主題是「生活智慧王」,我設計的關卡是「神奇迷宮畫」。結合之前「磁鐵迷宮大挑戰」(連結)課程,班上小朋友等於是迷宮的設計者,關主(33老師)則思考如何將這麼棒的設計轉為闖關活動,讓全二年級的小朋友都能來玩一玩。

來到「神奇迷宮畫」的小勇士,須挑戰三個任務,如下:

一、迷宮之謎:根據提示單內容,合力解謎,找出對應迷宮。(關主強調每一小組的迷宮都不一樣。)

二、尋寶大賽:撒下寶藏,用釣竿將寶藏釣起來。(寶藏袋內的寶藏須面朝上擺放在迷宮上方,一次兩人挑戰。)

三、迷宮闖關:拿小棋子輪流走迷宮,所有小勇士都走完即過關。

發覺孩子設計給孩子玩的遊戲,很符合其年齡層,論挑戰性、難易度都可說是剛剛好,關主我幾乎不須要指導,他們就能接受挑戰、輕鬆過關,最後,提醒孩子將籃子、迷宮畫歸還,還有其他班要玩呢!

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六種迷宮設計,不知道會選到哪一個?

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提示單、寶藏袋、釣魚竿與棋子,棋子作為玩家代表物,用來走迷宮。

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輔導室用心設計的闖關小書

偷懶的關主已經在自己的關蓋好章了,還說:「你們都是迷宮設計者。」一定過關!

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彩繪自己的闖關小書

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闖關現況,家長感覺很好奇!

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感覺小勇士都很忙碌!

去年的關卡是「積木王國」玩積木,今年則是釣魚、走迷宮,雖然稍稍複雜,但是讓孩子參與遊戲設計,感覺更有意義。了解低年級孩子的心理並不難,「玩」就對了!

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去年的積木王國,超級簡單的一關,準備起來也好簡單!

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與小組作品合照

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還要為積木命名喔!

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